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I
giochi, gli scritti e le opere dell'ingegno qui riportate sono proprietà dei rispettivi autori,
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Era
dunque questa città in cui Saturnino Scavapoco piombò dopo
aver indovinato l'enigma, piccola, ma ben mantenuta. C'erano torri
di pietra e campanili di mattoni colorati.
Saturnino Scavapoco, voltandosi
indietro, vide che molti del paese da cui proveniva lo avevano seguito,
molto probabilmente
infilandosi attraverso il passaggio vorticante che si era creato
non appena qualcuno aveva risolto l'enigma.
Seduto
alla guida della sua Macchina Meravigliosa, Saturnino fece
per entrare dunque entro le mura, ma qui, senza nemmeno il tempo
di dire «Bah!» gli
si mise di fronte un gendarme altissimo, che aveva il morione ornato
di pennacchi iridescenti e subito gli impose di attivare la feritoia
al centro del Portale con il prezioso salcerebro.
Questa volta, invece
di apparire un foglio, o un quadro, o altro manufatto, ecco che
l'enigma, di difficile interpretazione fu come proiettato
sulla porta tra le mura della bella e piccola città con torri
di pietra e campanili di mattoni colorati.
Il maniscalco Perlmutter,
che aveva accompagnato Saturnino, riportò l'intero enigma
su un
foglio di carta, affinché
fosse più leggibile.
Caro
lettore, te la senti di aiutare Saturnino Scavapoco battendo
tre volte sulla cima della torre dov'è ora l'Enigmo Transito?
Devi solo risolvere il gioco in questa pagina.
Forse ci sono altri link
nascosti, forse una frase enigmatica ti dà indicazioni che
dovrai seguire... ma, forse, non c'è ancora nulla in questo
momento! Trovato e risolto il gioco ricaverai una precisa frase con
cui riuscirai forse ad aprire il Portale Fluttuante aggiudicandoti 60
punti.
In questo gioco ci saranno Enigmi,
ma anche sorprese e trappole che sarà compito dei giocatori
scoprire.
È sempre possibile che una pagina (una pagina
qualsiasi, anche questa) contenga più di quanto non sia visibile.
In
qualsiasi punto può nascondersi una sorpresa: uno spunto, o un link che c'è,
ma non si vede. È bene aprire le orecchie,
studiare gli elementi in gioco, osservare gli altri concorrenti,
cercare porte nascoste, schivare i trucchi che vogliono portarvi fuori
strada, trovare gli aiuti che servono a darvi una mano...
Attenti alle indiscrezioni, in particolare se vengono da persone insospettabili!